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這是一個閒暇之虞所做的人頭建模及表情測試......表情製作所運用到的技巧就是簡單的blend shape和骨架應用,重點就是在於平日對人物的臉部肌肉觀察吧,...不過由於趕時間所以只是做個大概..質感方面...就先不做3s模擬  純顏色預覽圖先頂著  0.0  預計下個人物作品將會使用3s模擬囉!!!

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