longroom_vray_A.jpg

首先感謝"天工開物"一書提供的模型(買就有附光碟啦...) 在此聲明...此篇不作為任何商業用途!!!

此書是以3ds max的觀點來學習vray(雖然筆者曾經也是max的user)然而本著求新求變的精神本篇當然是以maya的觀點來看vray...

從燈光來說...maya內的vray燈光是比max少的(不知道是藏去哪了還是真的比較少...)

其他參數則沒什麼太大的改變...至於材質的調整因為測試東西還不夠多...所以無法給個完整的答案.但是就基本的一些的材質來說是大同小異的

此圖是這兩天下班後所做的測試...照例也有使用了HDRI

本張算圖時間約40分鐘...參數以在下的電腦算是調很高了不過仍然避免不了一些雜訊的產生...當然有可能是測試不完全或是參數調整有誤

或是令人懷疑是場景過大的關係否?(有待求證...)

擬真的程度自然是可以看出有別於maya內建的算圖引擎...

就一個單張想要擬真的圖片來說...vray提供了一個不錯的選擇!!

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